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Folge 13

013 EIGENE SOFTWARE STATT SAAS-ABO? WAS WIR GERADE MIT AI BAUEN

Ein Firmen-ERP, eine Haushalts-App in 42 Minuten und ein Amazon-Spiel, das Claude 10.000 Mal durchgespielt hat.

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Ein eigenes ERP in zwei Wochen, eine Haushalts-App an einem Abend und ein Browser-Game über Amazon-Händler: Kai und Trutz haben wieder ihren Vibe-Coding-Motor angeworfen und zeigen, was dabei rausgekommen ist, wo es gehakt hat und wann man Software lieber nicht selbst baut.

Trutz baut mit AMALYTIX OS ein System, das alle Daten aus Rechnungstool, CRM, Stripe, GoCardless, Mailchimp und YouTube an einem Ort zusammenführt. Die größte Hürde waren dabei nicht die Features, sondern die Frage: Welcher Kunde in System A ist derselbe wie in System B?

Kai hat mit Claude Code eine Haushalts-App für die Familie gebaut, die alle Konten über MoneyMoney einliest und auf dem eigenen Heimserver läuft. Nach rund zwei Stunden saß seine Frau auf der Couch und hat Buchungen zugeordnet. Ein Abo, das längst hätte gekündigt sein sollen, ist auch gleich aufgefallen.

Themen dieser Folge:

  • AMALYTIX OS: alle Kundendaten in einem System, vorerst nur lesend.
  • Duplikate auflösen: feste Regeln statt Sprachmodell, nur unklare Fälle prüft ein Mensch.
  • Zwei Claude-Code-Sessions, die sich untereinander absprechen, wer zuerst seine Datenbank-Migration einspielt.
  • Was zuerst abgelöst wird: Das Ticketsystem bekommt einen Screenshot-Button. Linear bleibt.
  • Wann sich Selberbauen nicht lohnt: Rechnungen, DATEV-Anbindung und Wartung um zwei Uhr nachts.
  • Wie gut AI-Agenten bei UI und UX sind und wie Claude ein Design-System für das AMALYTIX-Frontend aufgeräumt hat.
  • Kais Weg: erst im Claude-Chat eine Spec schreiben, dann Claude Code Meilenstein für Meilenstein bauen lassen.
  • MoneyMoney als Datenquelle, eine kleine Web-App mit React, FastAPI und SQLite und ein Klassifikator, der aus eigenen Zuordnungen lernt.
  • Der Test: dieselbe App ohne Rückfragen neu bauen lassen. Ergebnis nach 42 Minuten.
  • Trutz' Tipp: jeden Schritt eines langen Plans an einen Subagenten geben, damit der Haupt-Thread schlank bleibt.
  • House of Carts: ein Browser-Game, in dem man ein Jahr lang Amazon-Händler ist. Mit 10.000 simulierten Durchläufen für die Spielbalance, Grafiken von Codex und Musik von Suno.

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